TOPIC: Шахматы Фишера. О рэндоме на примерах из Майнца.
Шахматы Фишера. О рэндоме на примерах из Майнца.
09 Окт 2025 12:16 #211
Ruslan73 wrote:
На их уровне практика не подтверждает того что не важна, больше знаешь больше шансы поставить проблемы и заставить думать и ошибаться, по ссылке в 2021м Вишик Гаррека в блиц 2 раза из 2ух обыграл.
А вот в рандоме сейчас борется вполне нормально.
Ну это возраст.
Разница может у них и небольшая, но память в 60+ начинает сдавать.
Я так ощущаю, что это вторая яма после 40, которая роняет уровень.
Шахматы Фишера. О рэндоме на примерах из Майнца.
10 Окт 2025 06:03 #214
Позиция черных правда уже крайне неприятная.
У белых все стоит красиво, почти идеально, грозит Кс5.
Еще бы ладья вместо а1 на е1 и за черных хотелось бы сдаться.
Шахматы Фишера. О рэндоме на примерах из Майнца.
10 Дек 2025 08:43 #219
Кстати интересна расстановка "коготь бобра" g4+h3+Ch2
На h2 слоник стоит кмк ничуть не хуже чем на g1. К пешке c7 присматривается. На g3 может коник с c1 прискакать при случае. Ну и препятствуем шаблонному f7-f5. (1.g4 f5 2.gxf5 Фxf5 3.e4), можно варьировать, позже сыграть f4 и не играть h3+Ch2.
Как минимум что-то нестандартное.
В партии 3.f4 g5 4.Ke3 было крайне сомнительно. 3.Ке3 Фf8 4.f4!?
Исследователь также рассмотрел стандартную шахматную расстановку, которая в системе Chess960 соответствует позиции №518 и используется более 500 лет. Анализ показал, что она не является ни особенно сложной, ни особенно сбалансированной по сравнению с другими вариантами.
Эталон баланса (Позиция №198 — QNBRKBNR). В этой конфигурации ферзь расположен на левом краю (a1), а король и ладьи смещены. Компьютерная оценка этой позиции (+0.03 пешки) практически неотличима от нуля, а разница в сложности задач для белых и черных минимальна. Если цель игры — выявить сильнейшего в абсолютно равных условиях, именно эта расстановка должна стать новым стандартом, а не классическая №518.
Автор работы предлагает перейти от случайного выбора к кураторскому подходу. Для турниров высшего уровня необходимо создать подмножество позиций, отфильтрованных по критериям равенства оценки и симметрии сложности. Это позволит исключить варианты, где исход партии предопределен геометрией расстановки фигур, и вернет игру в русло чистого интеллектуального состязания.