по ходу, Владимирович выигрывает, а мы проигрываем.
Есть такая идея: вместо лошади и четверной пешки использовать обычные пешки для тройных шахмат. Кто не помнит, это обычные пешки, которые могут ходить вбок. Это нужно Чтобы убрать некоторый форсаж, хотя лошадь тоже интересна по-своему. В общем, я в затруднении.
Идея такова, что машина напоминает ладью и стоит рядом с ней, а лодка напоминает слона и стоит рядом с ним. Конечно, можно все заменить пешками, но тогда будет неинтересно как-то.
В принципе-то, форсаж не особо в пользу Мара оказался, зеленая лодка быстро накрывает желтую лошадь. Так что может и все хорошо. В общем, я тоже подумаю.
Идея такова, что машина напоминает ладью и стоит рядом с ней, а лодка напоминает слона и стоит рядом с ним. Конечно, можно все заменить пешками, но тогда будет неинтересно как-то.
Дело в том, что слишком много фигур, от которых можно просто прятаться, а они не могут дать шах.
Это порождает проблему нудного доигрывания в эндшпиле без энтузиазма.
Вот у Мариньона сейчас нет энтузиазма, ибо слоном он шах может дать только чудом, вот он и не ходит
Вот Оруэлловские шахматы. К сожалению, для игры нужен кубик. (Случайность, в какой можно ходить фигурами, исключать должна наезд двух игроков на третьего.)
Вообще, кроме выпада лошади (некорректного наверно), шахов моему королю, мне очень понравилось.
А то что у Мариньона не было интереса ,так это потому что он потерял армию. понятно ,что с королем и слоном неинтересно. Кстати, если лодку провести в слоны, то будет два разнопольных слона.
А вот слона заменить на коня как-то не получается. Расстановка не позволяет.
Слона можно оставить. Лодку заменить на генерала /viewtopic.php?id=937#p92083 Сказочные шахматные фигуры он дохлый, но хотя бы шахи давать умеет на любое поле, а машину на суперпешку
Тогда делаем так: лодку заменяем на визиря (ходит на 1 поле по диагонали), дабы хоть немного соблюсти эстетику.
Машину заменяем на генерала (хотя, я против).
Лошадь заменяем на зебру. Зебра ходит как конь, но только вперед (к линии превращения). То есть, в центре доски на голом поле может пойти на 4 передних поля коня. Превращается допустим в коня, хотя можно и в кардинала, можно и в белку, как договоримся. ХОтя, если тут можно выиграть одними шахами, есть смысл превращать в коня.
Передние поля относительно каждого игрока (к линии превращения), чтобы не было путаницы.
Например, моя зебра с б3 может пойти на с1 д2 д4 с5.
Очень крутая фигура для игры и решает проблемы лошади.
Да, нормально. Вместе с довольно сильными генералом и визирем будет работать, да и запомнить-то легко.
Но если настаиваете, то пусть зебра будет конем (картинку менять не буду), хотя я очень против. Это сразу же начнется дикий форсаж.
В общем, жду решение и ход. Давайте уже быстрее, хоть как нибудь играть. Хоть с конем.